Un blog dedicado a mis aficiones y demas pajas mentales

sábado, 17 de septiembre de 2011

El comisariado



...y cada uno que le haya vuelto la espalda a la batalla tendrá la muerte,por que ya están muertos como armas del Emperador y ya no podrán ingresar en sus salones de gloria. -El guardia imperial cayó de rodillas y las lágrimas comenzaron a salir de sus ojos inyectados en sangre.-Aun peores son aquellos que demuestran miedo ante el juicio,por que ellos en la muerte no tendrán orgullo ni gloria.
Comisario Streck antes de la ejecución de un guardia por deserción.




El comisario cumple muchas funciones en los regimientos de la guardia imperial,en la armada imperial y en tareas civiles.Entrenados en la schola progenium,los orfanatos para los hijos de los oficiales y adeptos fallecidos en combate.Muchos sirven en las tropas de  asalto antes de convertirse en comisarios, por lo que conocen la guerra y el sacrificio.La totalidad de los regimientos incluyen al menos un comisario siendo asignados mas dependiendo del tamaño de este o su origen.Normalmente el comisario permanecerá con el regimiento mientras este desplegado en la zona de guerra o también puede darse el caso de que permanezca con el.
La principal tarea del comisario es preservar el espíritu de lucha y la lealtad del regimiento,si la disciplina es floja la reforzara con todos los métodos crea necesario,no es inusual el empleo del látigo para azuzar a los hombres o ejecuciones sumarias si es necesario,también debe mantener el orden si las tropas son problematicas tanto en tiempo de paz como en conflicto,todo comisario sabe que las mejores tropas son las mas dificiles  de dominar,el representa la fuerza,el valor y la lealtad y es el ejemplo que todo guardia debe seguir
Al igual que los buenos oficiales cada comisario es ferozmente leal al credo imperial que comprende las enseñanzas de la eclesiarquia.Aman al emperador y solo desean servirle al limite de sus capacidades.No toleran la deslealtad y siempre están atentos a los posibles espías, mutantes y otros agentes de corrupción que se puedan haber infiltrado entre los hombres a su cargo.Están muy versados en las escrituras imperiales y harán lectura de ellas para levantar la moral incluso en medio de una batalla.Pero sobre todo desprecian a los enemigos del Emperador y no desean otra cosa que tener la oportunidad de aplastar a su oponente bajo el justiciero talón del poder imperial.
Los primeros comisarios aparecieron durante la gran cruzada,cuando estallo la herejía la primera acción que realizaba un regimiento al sublevarse era el asesinato del comisario así demostrando sus verdaderas lealtades

Llorad por aquel cuya fe no fue suficiente.¡¡¡Regocijaos por vosotros, ya que mi fe no conoce limites!!!¡Adelante por el Emperador!
Comisario Krieglust
Los comisarios en el juego
A lo largo de las ediciones una de las constantes que se ha repetido en los ejercitos de la guardia han sido siempre los comisarios,han podido ser unos amigables amigos de niños o unos perros sin sentimientos pero en todas las ediciones han hecho su aparición,veamoslo desde la segunda edición que es a partir donde el juego es mas conocido por la mayoría




En la segunda el comisario era un líder pero poco mas,no es como en las siguientes ediciones un tipo que igual se cepilla unos orkos que ejecuta a un psiquico o a un oficial o sargento

Su perfil era el siguiente;

M ha hp f r h i a   l
10 5 5 4 4 2 5 2 10

podía elegir dos cartas de equipo y su precio era de 40 puntos siendo la pistola laser y la espada sus armas

Tenia la regla de personaje independiente,inmune a la psicologia y daba 10 al liderazgo de la unidad a la que se unía

En la tercera edición ya vemos que los perfiles cambiaron eliminando el movimiento y reduciendo los atributos,mantenía su valor en puntos,una de las nuevas cosas que aparecía era la regla de consejeros que decía que los comisarios debian acompañar al oficial de mayor graduación y después a los de las secciones y por ultimo si sobraban a libre elección del jugador,tan solo se podían elegir entre 0-5 que no ocupaban espacio de CG
su perfil en cuarta:
ha hp f r h i a  l
4 4 3 3 2 4 3 10
Había también nuevas reglas como la ejecución sumaria,si el sargento u oficial fallaba su chequeo de moral el comisario inmediatamente ejecutaba al desdichado y tomaba el el mando inmediatamente se pasaba otro chequeo con el liderazgo del comisario y si lo superaba la unidad se reagrupaba inmediatamente aunque no pudiera por la razón que fuese y si fallaba la escuadra era eliminada(se cargaban al comisario y escapaban...desertores!!!)

Pasamos a la cuarta, por tercera vez su valor era de 40 puntos apenas sufrieron cambios de una edición a otra pero tubo algunos,su perfil tampoco cambio en demasía tan solo su numero de ataques que se redujo a dos,seguía siendo una opción del CG pudiendo ser elegidos de 1 a 5 de la misma forma que en tercera pero además debido a las doctrinas se podían elegir una, que era la de comisarios independientes esto era que podías elegir de 1 a 3 pero no era necesario unirlos a la escuadra de mando o a los subalternos de esta forma eran personajes independientes.Aparte de la ejecución sumaria esta regla aumentaba el liderazgo del oficial o sargento en +1 hasta una máximo de 10 y la nueva regla es que permitia ejecutar a los psiquicos que fallaban su tirada de peligros de la disformidad...se convierten en el perro guardián de los psiquicos descontrolados a pesar de estos XD



Y por ultimo pasamos a la 5ª edición y actual,en esta la primera novedad es que hay una opción de CG de un comisario,el comisario mayor,es un personaje independiente por lo que se puede incluir en cualquier unidad y además permite usar su liderazgo a las unidades a 15 cm o menos

                            ha hp f  r h  i  a   l
comisario mayor   5   5  3 3 3 3 3 10
comisario              4   4  3 3 1 3 2  9

Otra de las novedades es que la escuadra de mando del pelotón y los escuadrones de infantería de la guardia puede escoger un comisario como opción,como vemos su perfil se ha reducido, siendo algo mas que un sargento pero sin ser un héroe por si mismo como en las otras ediciones.También baja su coste a 35 puntos.

Héroes de Armageddon!Habéis resistido el salvajismo de los orkos y ya no les queda nada que podamos temer. Levantad los estandartes negros de la venganza,ahora nos toca a nosotros.


Comisario Yarrick durante la tercera guerra por Armageddon.


El comisario Yarrick enfrentándose a su nemesis el infame kaudillo orko Ghazghkull Mag Uruk thraka

Comisarios de leyenda;
Muchos comisarios han realizado hazañas heroicas pero tan solo unos pocos son tan famosos como el comisario Yarrick.Yarrick era un comisario destinado en armageddon donde ya estaba a punto de retirarse del servicio activo cuando uno de los mayores waghh que el imperio había sufrido azoto el sistema.Yarrick conocedor de las tácticas orkas ,discutió constantemente las ordenes del señor del planeta Von Strab,este se planteo incluso acabar con su vida,pero desecho la idea por las futura investigación y decidió exiliarlo a la colmena Hades,la única acción sensata que realizo en toda la guerra.Debido a la mala estrategia la situación del planeta era mas que precaria y los orkos barrían las fuerzas imperiales una vez tras otra hasta que llegaron a la colmena hades,en poco de la llegada de los orkos la colmena fue sitiada y fue el escenario de la lucha mas despiadada vista hasta entonces en la campaña.Yarrick supervisaba las defensas, en esos días de oscuridad parecía encontrarse en todos lados,supervisando el cierre de las compuertas,negociando con los pandilleros para que unieran al ejercito,elevando el espíritu de la población desmoralizada por el hambre y las continuas derrotas siempre con una fe inquebrantable en la victoria final.Contra todo pronostico creo un ejercito de la nada y por primera vez desde su llegada los orkos tuvieron que detenerse.

El propio Ghazghkull llego a ponerse al mando de los asediantes y durante semanas mantuvo un duelo de audacia con el viejo comisario,intentaba táctica de distracción,asaltos aéreos,imponentes maquinas de asedio pero yarrick siempre contrarrestó sus tácticas,el asedio continuo hasta casi el ultimo momento de la guerra,justo cuando los marines espaciales rompían el cerco los orkos consiguieron derribar las ultimas compuertas y entraron en Hades,la lucha fue brutal y en un terrible cuerpo a cuerpo,muy pocos sobrevivieron uno de ellos fue yarrick que fue encontrado gravemente herido con decenas de orkos a su alrededor.Poco se sabe de yarrick desde entonces,continuo su lucha contra los orkos en diversos planetas siempre en busca del orko responsable de la guerra en armageddon con pocos resultados,después de unos años se pierde su pista.Casi cincuenta años después de la guerra se inicia otro waghh sin duda alguna el mayor de la historia del imperio de nuevo dirigido por Ghazghkull, durante semanas los refuerzos imperiales arribaron en el planeta siendo el ultimo de los transportes que supero el bloqueo orko el que llevaba al viejo en persona,50 años que no había pisado armageddon y de nuevo volvía a enfrentarse a su enemigo,acepto el mando de la totalidad de las fuerzas del planeta e hizo frente a la horda verde.Mucho se puede contar de la tercera guerra por armageddon pero de nuevo Ghazghkull tuvo que huir y de nuevo el anciano comisario salio en su búsqueda acompañado de una cruzada de templarios negros y apenas nada se sabe de el
Coronel comisario Ibram Gaunt
Ibram Gaunt nació en Manzipor, hijo del segundo al mando del regimiento de los Patricios de Jantine . Después de la muerte de su padre a manos de los Orkos , Gaunt fue enviado a la Schola Progenium con el Cardenal Ignatius. Después de su graduación vio acción en muchos escenarios mientras estaba destinado a los Regimientos Hyrkanos. Fue durante ese tiempo que en Darendara aprendió que su "tío", el General Aldo Dercius de los Patricios de Jantine fue el responsable de la muerte de su padre, y que lo ejecutó por cobardía que dándole muerte. Con el paso del tiempo fue ascendido como un completo Comisario , en el lecho de muerte de su Mentor, el General Comisario Delane Oktar , envenenado por Orkos en Gylatus Decimus.
Él entonces sirvió en las filas del 8º regimiento de Hyrkan hacia su victoria en Balhaut. Fue durante este tiempo que Gaunt rastreó a Dercius y lo ejecutó por la muerte de su padre bajo la autoridad de su nuevo estatus como Comisario. Gaunt consiguió la atención del Señor de la Guerra de la Cruzada de los Mundos Sabbat , Slaydo , durante la acción en Balhaut. Ambos guerreros tuvieron confianza el uno en el otro y, a causa de su gran respeto hacia Gaunt, Slaydo le otorgó otro ascenso a Gaunt en su lecho de muerte como Coronel Comisario Coronel, haciéndole uno de los pocos hombres en la historia del Imperio que mantenga el rango como Coronel Comisario.

 Comisario Ciaphas Caín,
 Ciaphas Caín fue un famoso un Comisario Imperial. Estuvo en servicio activo en el último siglo del M41, tenía más de 200 años cuando volvió a ser llamado al servicio durante la 13ª Cruzada Negra de Abbadon, y sobrevivió más de un cuarto de siglo en el M42. La propaganda lo distinguió por ser un gran héroe del Imperio, aunque en verdad él principalmente solo buscaba sobrevivir. (Se diferenció de muchos otros Comisarios Imperiales porque no sacrificaba a los soldados a la ligera.) Caín hizo todo lo posible para evitar entrar en combate real, pero irónicamente, se vio implicarlo en las situaciones más peligrosas en que se viera un Comisario.
Fue el responsable de muchas campañas victoriosas en toda su carrera y se retiró para convertirse en profesor en un Schola Progenium. En el M42 sus Memorias fueron publicadas entre las filas de la Inquisición. La edición fue requisada por los Ordos, y son guardados y organizados como el Archivo de Caín por la Inquisidora del Ordo Xenos Amberley Vail, con quien Caín tuvo muchos encuentros en su carrera, y compartió una relación cercana de trabajo y asociación. Merece la pena resaltar como la Inquisidora Vail hace notas a pie de página en todas las partes de sus memorias, diciendo que Caín era un mentiroso experto , y por lo tanto algo que él se refiriese a lo contado en las memorias por separado y estuviese documentado podría ser una burda mentira para mantener su reputación.
Caín hace numerosas menciones a su mundo natal, al parecer un Mundo Colmena, aunque él nunca mencione un nombre o cualquier rasgo que podría conducir al mundo en cuestión. Esto demuestra ser cierto al observase que muestra una gran facilidad para moverse bajo tierra y tiene un sentido natural de orientacion cuando se encuentra en entornos muy cerrados. Él afirma que sus padres murieron sirviendo en la Guardia Imperial, por lo que fue enviado para ser entrenado como un Comisario. Sin embargo, nunca se ha sabido en que regimiento sirvieron sus padres. Su registro en el Schola Progenium donde él fue educado y entrenado muestra que sus notas estaban por debajo del promedio en todo salvo en deportes y entrenamiento de combate. También se guardan sus registros disciplinarios.
Durante su servicio como comisario, Caín sirvió predominantemente en regimientos Valhallianos. Adoptó un buen número de sus hábitos y términos argóticos, aunque nunca llegó a apreciar el frío como ellos, o el hábito de tomar duchas de agua helada. Su leal ayudante fue Ferik Jurgen, un guardia Valhalliano, que sirvió a Caín fielmente muchos años. Como anécdota decir que Jurgen sufría de un fortísimo olor corporal y de una psoriasis cronica, lo que le hacia que tuviera problemas para relacionarse con los demás. Los extractos más tempranos disponibles del Archivo de Caín cuentan que sirvió con el 597ª Regimiento de Valhalla, participando en su creación. Sirviendo con ellos, Caín parece haber estado muy cerca de los soldados, en particular con los oficiales de alto grado, con los que tenía una amistad personal.

Caín estuvo presente con el 597 Regimiento de Valhalla en su primera acción durante el Incidente Gravalax, donde le concedieron la Orden del Mérito de Gravalax de Segunda clase, por sus acciones en la prevención de que estallase un conflicto con los Tau. En verdad, el planeta había sido infestado por un Culto Genestaler que había estado intentando provocar una guerra sin significado sobre el planeta entre los Tau y el Imperio para distraerlos del acercamiento de la Flota Colmena Leviatán . Durante esta campaña Caín conocio a la Inquisidora Amberley Vail, y también descubrió que su ayudante Jurgen era un Nulidad( es decir,un humano que por un defecto genético podía anular las energias disformes a su alrededor): un rasgo que salvó la vida de Caín cuando lucho y mato al Patriarca Genestealer. A esta acción siguieron multiples heroicidades en muchas campañas más contra orkoz, tiranidos, etc. Volvió al servicio activo en el 999 del M41 para defender el Schola Progenium en el que él se había convertido en profesor. Su participación en estos acontecimientos aún no ha sido publicada, ni ha sido registrada, aunque él hubiera sido de edad avanzada. Considerando su pasado ilustre, muy probablemente habría sido desplegado en primera línea de combate, a pesar de las protestas que él seguramente habría hecho.





Sacado de los codex de la guardia imperial de 2ª a 5ª, white dwarf 62 y 63 y wikihamer sobre Gaunt y Cain